Je tiens a remercier PINK (
pierre ) pour cette traduction qu’il a entièrement réalisé.
Tous
d'abord, bienvenue sur Blacknova Traders. Lisez se
FAQ, cela vous permettra de bien démarrer.
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Après votre connexion voici
la page qui s'entrouve devant vous :

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Tout en Haut vous pouvez apercevoir
votre nom, le nom de votre vaisseau, votre grade dans l'univers et enfin vos
points à droite.(Par exemple: New Recruit Kenji, à borde du Saphira) Vous pouvez cliquer sur le nom de votre vaisseau
pour voir les caractéristiques actuelle de celui-ci. Chaque action de déplacement, d'achat ou
de vente, de transfert et de déploiement, vous coûts un certain nombre de
tours. Les tours permettent de définir une Efficacité, c'est à dire que plus
vous utilisez bien vos tours, plus vous avez d'Efficacité et donc forcément
en même temps, vous avez plus de points. A gauche vous avez vos tours
disponible et au milieu vos tours utilisés depuis le début du jeu. L'univers est composé de 5000secteurs
(De 0 à 4999), le numéro du secteur où vous êtes actuellement est marqué en
haut à gauche. Les secteurs sont des zones où vous pouvez vous déplacer pour
faire du commerce, créer vos planètes, ou encore évoluer votre vaisseau. En-effet vous pouvez rencontrer trois types de chose dans
un secteur, soit un port spécial (Port qui vous sert
exclusivement à votre vaisseau: Evolution, Armement,...), soit un port
commercial (Port où vous pouvez acheter des ressources, pour les revendre
autres part à un meilleur prix), soit (ou et) des planètes et des défenses
d'un joueur ou simplement une planète vide que vous pouvez capturer. · Appareil : vous permet d'accéder au
contenue de votre vaisseau, ceci vous permet de déployer de l'armement ou de
créer un planète à l'aide de Torpille Genesis. · Planètes : vous permet d'accéder à
la liste de vos planètes ou de celles de vos alliés, vous pouvez toutes les
gérez depuis cette interface. · Journal : vous permet de voir tous
les événements qui se sont produit sur vos planètes ou avec votre vaisseau. · Défenses : vous permet d'accéder à
la gestion de vos défenses déployées en aérien. · Rangs : vous permet d'accéder au
classement générale ou par catégorie des joueurs. · Settings
: vous permet de voir les caractéristiques du serveur. · Alliances : vous permet d'accédez à
l'interface de votre alliance. · Auto-Destruction
: vous permet de détruire votre vaisseau. · Option : vous permet de gérer vos
donnés personnel. Vous pouvez aussi activer le mode déplacement rapide qui
supprime les pages intermédiaires entre les déplacements (exemple :
"Vous avez dépensé 2 tours et accumulé 15000 d'énergie"). · Ordinateur : vous permet de calculer
un chemin en Hyper Espace vers un secteur de votre choix. Plus votre niveau
en ordinateur est élevé, plus vous pouvez calculer des chemins difficiles. · Map :
vous permet d'accéder à la carte de tous l'univers. · FAQ : · Commentaires : vous permet de nous
laisser vos suggestions ou vos problèmes. · Forum : vous permet d'accéder au
Forum et de discuter avec la communauté. (Je vous rappel l'existence d'une
zone de ROLE PLAY sur le forum.) ·
Quitter : Cette section qui se situe en-dessous des commandes, vous permet de créer une route
commerciale entre deux secteurs commerciaux ou une route jusqu'à une planète.
C'est très utile pour le commerce ou pour remplir une planète. Comme son nom l'indique, ce sont les
cargaisons que vous transporter, plus vous avez de Level
en Coque, plus vous transportez de marchandise. L'énergie est une ressource
indépendante de la coque, c'est les Level en Puissance qui font que vous transportez
plus d'énergie. Enfin, vous avez vos crédits en dessous, c'est la monnaie du
jeu. Il existe deux types de déplacements,
l'Espace Réel et l'Hyper Espace. Les trajets en Hyper Espace sont des trajets
prédéfinit et indépendant des secteurs, ces trajets vous coûts un tour
quelque soit le trajet. L'Espace Réel lui vous permets d'aller où vous le
désirer sans se soucier de passer par tels ou tels secteurs, mais il vous en coutera plus de tours, mais en montant votre Level Moteur, vous réduisez le coût des trajets
en Espace Réel, ce qui est très intéressants par la suite. En Bas à Gauche vous pouvez apercevoir
une Shootbox, ceci est un chat en direct pour
communiquer avec les gens dans tous l'univers. Tous en Bas, vous pouvez
apercevoir les News de |
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Nous allons voir maintenant ensemble
comment utiliser les niveaux technologiques :
Les niveaux technologiques sont les caractéristiques
interne de votre vaisseau, pour augmenter ces niveaux vous devez vous rendre
dans un port spécial puis acheter les levels que
vous désirez. Chaque Level coût le double du
précédent: (exemple: le Level 6 coût 64,000 Credits et par conséquence le Level
7 coût 128,000 Credits soit 2 fois le prix du Level 6.) Les Niveaux Technologiques :Coque : Ce niveau correspond exclusivement à la quantité de marchandises ou de colons que
vous pouvez transporter. Astuce : C'est le seul niveau
à monter au début pour un bon démarrage. Ce niveau correspond à la vitesse à
laquelle votre vaisseau se déplace. Plus vos moteurs sont gros, moins vous
payerez de tours pour faire un voyage en espace reel
entre deux secteurs. Il est à noter que pour un combat entre deux vaisseaux,
plus vos moteurs sont monté plus vous avez de chance de réussir à verrouiller
votre cible et donc d'engager le combat. . Astuce : Il n'est pas
nécessaire de le monter à haut level, mais il est
indispensable pour du commerce en espace réel, qui rapporte plus. Ce niveau correspond exclusivement à la quantité d'énergie que vous pouvez
transporter dans votre vaisseau. L'énergie sert à alimenter votre système de
défense, mais aussi d'attaque, comme le bouclier et le rayons. Ordinateur : Ce niveau est très important pour l'attaque et la défense de
planète, c'est la quantité d'intercepteurs que vous transportez dans
votre vaisseau et de deux ce niveau sert aussi à calculer des voyages en hyper
espace. Ce niveau vous permet de sonder de mieux
en mieux des planètes ou des secteurs, pour pouvoir analyser vos cibles
terrestres ou aériennes. A noter que plus vous avez de niveau en sondeurs,
moins vos ennemis on de chance de pouvoir rentrer dans votre secteurs sans
passer par votre défenses en se camouflant. Armure : Ce niveau correspond à la quantité d'armure que vous possédez sur
votre vaisseau. Ce niveau sert exclusivement à la protection de vos planètes. Ce niveau sert à la fois à la défense et
à l'attaque, il permet de percer le bouclier ou l'armure de votre adversaire
et de détruire par la même occasion son armements et
même des mines lors de vole aérien. Les rayons consomme
énormément d'énergie Ce niveau correspond à la quantité de torpille (ou de mine) que peut
transporter votre vaisseau. Très utile pour un vaisseau d'attaque. Ce niveau correspond à votre capacité à camoufler à vos ennemis
vos défenses et vos niveaux technologiques lors des sondages. Un bon camouflage peut vous
permettre de rentrer dans une zone protégé sans avoir à affronter les
défenses de secteurs (aériennes) de votre adversaires.
Plus vos niveaux technologiques est
élevé plus vous pouvez transporter soit des intercepteurs, soit des torpilles
(ou mines en aérien), soit de l'énergie, soit des cargaisons ou des colons.
Le calcul est un peut compliqué mais il est le suivant: Quantité=100x1,5^(lvl) Voici quelque exemples : ·
Lvl. Credits/Quantités
: ·
5. 0 / 759 ·
6. 32,000 / 1,138 ·
7. 64,000 / 1,709 ·
8. 128,000 / 2,563 ·
9. 256,000 / 3,844 ·
10. 512,000 / 5,767 ·
11. 1,024,000 / 8,650 ·
12. 2,048,000 / 12,975 ·
13. 4,096,000 / 19,462 ·
14. 8,192,000 / 29,193 ·
15. 16,384,000 / 43,789 ·
16. 32,768,000 / 65,684 ·
17. 65,536,000 / 98,526 ·
18. 131,072,000 / 147,789 ·
19. 262,144,000 / 221,684 ·
20. 524,288,000 / 332,526 ·
21. 1,048,576,000 / 498,789 ·
22. 2,097,152,000 / 748,182 ·
23. 4,194,304,000 / 1,122,274 ·
24. 8,388,608,000 / 1,683,41 ·
25. 16,777,216,000 / 2,525,117 ·
On s'arrête là, après vous êtes assez fort pour calculer vous mêmes. |
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On différentie Trois types d'armements
et un type de défense :
Les Intercepteurs : Ce sont des vaisseaux indépendants du
votre, qui peuvent être déployé sur un secteur pour défendre la zone ou qui
peuvent rester avec vous en formation de flotte ou encore être à terre sur
vos bases planétaires. En mode défense de secteur : Pour mettre vos intercepteurs en mode
défense de secteurs cliquer dans les commandes sur Appareils, puis enfin sur
Intercepteurs. On va vous proposer de déployer soit des mines soit des Intercepteurs
en mode Taxe ou Attaque. En mode Taxe, comme son noms
l'indique, tout individu qui désire pénétrer dans le secteur devra payer un
coup de passage, mais en mode attaque tout individu pénétrant ne peut voir
votre secteur que s'il passe avec un camouflage ou qu'il attaque votre flotte
d'intercepteurs. Il est à noter que les intercepteurs consomme de l'énergie
pour voler, il faut donc posséder une réserve d'énergie sur une planète, sinon
ceux ci se détériore toute les 6 minutes de 5%, ce jusqu'à la disparition de
toute votre flotte. Dans les deux autres cas, les
intercepteurs servent aux combats. Les Torpilles ou Mines : Ce sont des missiles en mode Torpille
qui vous sert à percer le bouclier ou l'armure de votre adversaire. Ils peuvent
aussi être des mines en défense de secteur, celle-ci peuvent
détruire un vaisseau. En mode défense de secteur : Pour mettre vos torpilles en mode mine sur un secteur, allé
dans les commandes cliqué sur Appareils, puis
enfin sur Mines. Vous pouvez sélectionner le nombre d'arme à déployer dans le
secteur. Dans les deux autres cas, les torpilles
servent aux combats. Comme son nom l'indique, c'est l'armure
de votre vaisseau, si celle si passe à 0 vous perdez le combat. Il est donc
assez important de la monter, mais aussi de monter les autres niveaux technologiques. (Voir : Les Combats) |
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Les Bouées Spatiales : Ce sont de simple petite bouées qu'on
peut déposer dans un secteur ou l'on peut écrire un
message. Pour l'utiliser, allé dans les commandes cliqué sur Appareils, puis sur
Bouées Spatiales, rentré votre message et voilà un jolie message dans
l'espace. Les Editeurs de Liens : Comme son nom l'indique ce sont des
éditeurs de liens hyper espace, cela vous permets de
détruire ou de créer des liens entre deux secteurs
que vous connaissez. C'est très utiles surtout en destruction. Les Torpilles Genesis
: Ce sont des torpilles qui vous
permettent de créer ou détruire des planètes. Encore une fois très utiles. Les Déflecteurs : Lorsque vous arrivez dans une zone minée,
les déflecteurs de mine vous empêche d'être touché
par les mines, il faut donc en avoir une petite réserve, sinon vous risquez
de mourir à tous moment! Lorsqu'un ennemis désire vous attaquez,
si vous avez des Hyper Espace d'Urgence, vous avez une chance dans activer
un, ce qui vous transporte en hyper espace dans un secteur aléatoire.
Vous pouvez les activer vous mêmes en allant dans les commandes cliqué sur Appareils, puis sur
Hyper Espace d'Urgence. Le Module de Secours : Attention!!! Très important,
il faut toujours avoir un module de secours sur soit, car s'il on vous
détruit et que vous en avez pas, vous êtes détruit définitivement du jeu
jusqu'au prochain reset!!! Le Collecteur d'Energie : Le collecteur vous permet de récupérer de l'énergie pendant vos voyage en espace reel . |
Deux
types de combats possible :